Map based szabálya
| Egyéb események - Map based |
| Article Index |
|---|
| Map based szabálya |
| Parancsok |
| Csata |
| Tereptípusok |
| Szövetségek |
| Faji jellemzők |
| Győzelmi feltételek |
| All Pages |
Üdv a „Kampány a Határhercegségek” nevû kampányban. Megpróbálom gyorsan összefoglalni az alapszabályokat. Ez a kampány lehetõséget ad, hogy a pompás kis térképünkön lehúzzunk egy remélhetõleg izgalmas hadjáratot a kedvenc barátaink ellen. =) A hadjárat során területeket foglalunk el, akár egymástól is, seregeket építhetünk, izgalmas szkenáriókat játszhatunk, ostrommal vehetünk be várat és igen, akár teljesen likvidálhatjuk kedvenc cimboránk birodalmát. Minderre 20 forduló áll a rendelkezésünkre, ami alatt megesik, hogy nem csatázunk egyszer sem (fõleg az elején), de akár az is hogy 3 oldalról támadják birodalmunkat és így 3-4 csatát kell vívnunk. A térkép szaggatott vonallal határolt területekbõl áll amelyeknek mindig valamilyen meghatározott tereptípusa van. Ezek lehetnek erdõk, hegyek, dombok, de akár egy város, egy folyó is. Lássuk a kezdést!
A kampány elején minden játékos választ egy fõhadiszállást. Ez jelképezi a fõvárost, az óriás ork tábort, egy Chaos kaput vagy a Piramis helyét. Minden játékos dob 2d6-al és aki a legnagyobb dobástól lefelé haladva mindenki választ egy Fõhadiszállást. Bármely nekünk tetszõ, még gazdátlan területet lehet választani ami a térkép szélén van (legszélsõ mezõ) és nem folyópart, mocsár, út, híd vagy speciális mezõ (ezekrõl késõbb). Tanulmányozzátok a térképet, melyik a jó! Itt mindenki elhelyez egy Fõhadiszállás jelzõt és izgatottan várja, hogy mi történik. Semmi különös!
Seregek
Minden birodalom fenn nagy haderõt tart fent védekezésre és támadásra. Ezt a haderõt a játékban 2000 pontos Seregekre bontjuk. A kampány során ezek a seregek mozognak, harcolnak, elpusztulnak és újra összeállnak. Új katonákat toboroznak és új hadigépeket szereznek be. Emiatt a sereg összeállításának NEM kell ugyanolyannak lenni minden csatában, bennük az egységek cserélõdnek, csak a pontszám mindig ugyanannyi. Még ha a sereg súlyos veszteségeket is szenved, vagy akár teljesen megsemmisül, általában visszavonul, összevonja menekülõ erõit, újakat toboroz és voila! A következõ csatára megint 2000 pont. Mégis, ha a sereget lemészárolják (Massacre) akkor Szétszóródik, ennek szabályait késõbb magyarázom.
Birodalmad egy Sereggel kezdi a játékot, de ha területeket csatolsz az országhoz, akkor további Seregeket állíthatsz fel. A legelsõ területeden KÍVÜL, minden TOVÁBBI HÁROM területért felállíthatsz egy újabb sereget. Amíg az ország egy területbõl is áll, addig mindig fel tud állítani egy teljes sereget. Ne mondjam, hogy ha nincs terület az ellenõrzésed alatt, akkor kiestél a játékból! Hangulatos lenne ha a seregeiteknek adnátok nevet is. Így név alapján is lehetne hivatkozni rá.
A játék 20 fordulóból áll, mikor is mindenki lehetõséget kap, hogy mozogjon Seregeivel. Amikor két sereg ugyanarra a területre akar lépni akkor gyakás lesz!!! TO THE BATTLE!!!
Elõfordul, hogy a forduló gyorsan lezajlik, mert nem ütköznek meg seregeid, akár senki sem csatázik. Ez fõleg a játék elején lesz jellemzõ, ilyenkor addig játszunk és mozgunk a seregekkel, amíg csatára nem kerül a sor.
Minden forduló az alábbi fázisokból áll:
• Parancskiadás
• Parancs végrehajtása
• Csaták lejátszása
• Visszavonulás/Gyülekezés
• Forduló vége
| < Prev | Next > |
|---|

