• Aktualitások
  • A lehetetlen hármas
  • Az asztal másik oldala
  • -----

Üdvözlünk a Misfire klub warhammeres oldalán.

Halihó!
Idén is lesz Fluffisztán, immár az 5.
Időpont : július 19.-22., Kerekegyháza.
Az árról, illetve a küldetésekről hamarosan többet tudok mondani, de az ár elméletileg nem lesz magas, a küldetések állítólag jók lesznek:D:D

Leslie

A lehetelen hármas legújabb részei 46 (2012.04.11)


A következő klub nap: 2011? Klub helyiség címe (katt rá a térképért): 6041, Kerekegyháza Fő utca 45.

Legutóbbi klub nap képek: 2010.11.13
boritotn

46-ik oldal

46-ik oldal

16-ik kép

16-ik kép

read more

  • Főoldal
  • Fórum
  • Képgaléria
    • Kampány képek
      • 5. kampány térképei
      • 1. map based
    • Egyéb események képei
      • Gergő képei
      • Tartományok karneválja
      • 2. nagy csata
      • Orc vs Lizard
      • Orc vs HE
      • 1. Mordheim 2007.03.17
      • Kereki képek
      • Első nagy csata - Robi képei
      • Első nagy csata - Ákos képei
    • Felhasználók képei
      • Szeli képei
    • Fieszták
      • 4. fieszta 2011.07.14 - 17
      • 3. fieszta 2010.07.22 - 25
      • 2. Fluffisztán 2009. 06.09–12
        • Játékosok
        • Képek 01
        • Képek 02
        • Vertigo képei
      • 1. fieszta 2008.06.26-29
    • Klub nap képek
      • 2010 11 13
      • 2010 04 10
      • 2010 02 13
      • 2010 01 23
      • 2009 03 21
      • 2009 02 28
      • 2008 06 14
      • 2008 02 24
      • 2007 12 09
      • 2007 10 07
      • 2007 09 10
      • 2007 07 01
    • Kupa képek
      • 6. kupa 2008.11.22
      • 5. kupa helyszíne
      • 4. kupa - 1. országos
      • 3. kupa 2006.03.18
  • Szabályok és írások
    • A fieszta
      • 4. Fieszta - 2011. július 14.-17
      • 3. Fieszta 2010.07.22 - 25
      • 2. fluffisztán 2009. 06.09-12
      • 1. fieszta 2008. 06.26-29
    • Egyéb események
      • Map based
      • Mordheim
      • Nagy csata
      • Tartományok karneválja 2007.08.25 - Csöre
    • Fantasy kampányok
      • Kis kampány 2010 - by Akadil
      • 6. kampány
      • 5. kampány
      • 4. kampány
      • 3. kampány
      • 2. kampány
      • 1. kampány
    • Felhasználók írásai
      • Csöre
      • Eddy
      • Gorugrany
      • GZ
      • Postás
      • Szeli
      • ZG
      • Vegyes
    • Hírek
      • Fantasy hírek
      • Hírek
      • Oldallal kapcsolatos hírek
      • Szabályok
      • 40k hírek
    • Kupák
      • 6. kupa Az Aréna 2008.11.22 - by Kimre
      • 5. kupa "A kalóz öböl meséi" 2006.11.18 - by Csöre
      • 4. kupa / 1. országos - by Csöre
      • 3. kupa 2006.03.18
      • 2. kupa 2005.10.01
      • 1. kupa
    • 40K kampányok
      • Első 40k kampány
    • RPG
      • Earthdawn - Csöre
      • Warhammer - Ákos
  • Felhasználói menü / Belépés
  • Hasznos dolgok
    • A lehetetlen hármas
    • Az asztal másik oldala - comic
    • Keresés
    • Linkek
    • Szavazás
    • Szabályzat
    • Kocka dobó
  • Kapcsolat
    • Térkép a klub helyiséghez
Random kép
knap0802241
Képregények
A lehetetlen hármas Az asztal másik oldala
boritotn comictn


Linkek
  • Warhammeres oldalak
  • Online boltok
  • Egyéb
  • 40000 fajok
  • Fantasy fajok
  • Tereptárgy készítés, modellezés, makettezés
  • English (United Kingdom)English (United Kingdom)

4. kampány szabályai

PostDateIcon2009. október 31. szombat, 16:39 | PostAuthorIconÍrta: Admin
Fantasy kampány - 4. kampány 2006.09.01 - 2007.08.31
Tartalomjegyzék
4. kampány szabályai
Első forduló
Második forduló
Harmadik forduló
Negyedik forduló
Ötödik kör
hatodik kör
Minden oldal
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

A kampány szabálya, fordulók kiírása és a csaták eredményei






Szabályai

Szeretném elindítani a köv 5 fordulós campanyt.
remélem szeptember első hete vége felé már indulhet az első kör.

Jelentkezni lehet nálam, vagy itt (jelentkezésnél meg lehet adni(nem kötelező) egy hőst (lehet lord is), annak NEVÉT, egy alap egységet és egy spec vagy ritka egységet (és hogy hány figura)
Ők hárman kötelezően benne lesznek minden csatában.

Ami nem változtatható velük kapcsolatban: command, jelek, scout, skirmis, vérvonal, minimum létszám
változhat: felszerelésük, maximun létszámunk (de max 50%-al)
nem kötelelző az alapsereg, de nevesített hős nem hozható.

A seregek 2250 pontosak lehetnek

a három kötelező "egység" veterán pontokat gyűjthet, amiket egyéb módon is lehet majd kapni mindenk körebn lesz valami spec dolog a csatában / csatatéren, illetve az első és utolsó helyen állók kapnak némi előnyt a körök párosítási mindig sorsolással dőlnek majd el (de két ugyanolyan csata nem lesz) az első kör szabályait a héten még kirakom, illetve a veterán pontok leírását is egyenlőre ennyi, ha van kérdés tegyétek fel bátran

ja: és fontos most az elején leszögezem, hogy minden körre pontosan 1 hónap lesz, akik nem tudják lejátszani azoknak 0 ponttal és -2250 pontkülönbséggel zárom le a körét, illetve -5 VP mindenkitől

nincs semmi konkrét követelmény, csak amit leírtam. (pl hozol egy 6 fős lovag egységet akkor az 6-nál sosem lehet kevesebb, de max 9-ig bővítheted őket, egyébként lefele kell kerekíteni páratlan számnál)


Veterán Pontok


ha egy egység elér 10 Vet pontot akor dobjon 2d6-al és nézd meg mi jött ki (ha ez a tulajdonsága van már neki, dobj újat) ha 10 alá csökken akkor pedig veszit egyet a különleges tulajdonságaiból

mivel Vampire és TK nem kaphat a lustiás zserint, én itt azt mondom ők is kaphatna, csak nem veterán pont, hanem (még kigondolom mi lesz)

vet. pontot kap, ha

harcolt csatában +2
harcolt egy nyertes csatában +1
harcolt egy vesztes csatában -1
serege lemészárolta az ellenséget +2
seregét lemészárolta az ellenség -2
közelharcban megvert és megfutamított egy egységet (több egység is megkaphatja ugyanazon ellenséges egység után) +3
elmenekült a harcból akár utolérték utána, akár nem -3
elmenekült, de nem közelharcból -1
bármilyen menekülés után sikeresen gyülekezett +1
pusztahősiesség! az ellenféllel meg kell egyezni egy-egy olyan egységről, ami kitüntette magáta csatában +d3

közelharcban megsemmísített egy egységet +3

Hős vet táblázata

2 6" körzetben +1ld gyülekezéskor
3 fázisonként egyszer ujradobhat 1 páncélmentőt
4 ütésére -1 AS
5 +1 ép
6-7 válassz egy fajt és azt gyülöli
8-9 d2 újradobás a játék alatt
10 +2WS (max 8-ig)
11 +1ld (max 10-ig)
12 ujradobhatja azt a kockát, ami azt dönti el ki dönthet a kezdésről


Egység vet táblázat


2 csatánként egyszer újradobhat minden rálőtt lövési találatot vagy tüzérségi és szórás kockát
3 konok
4 ütésükre -1AS
5 csatánként egyszer újradobaht minden elrontott páncélmentőt
6 immunis a pszichológiára
7 gyülöl egy fajt (válassz)
8 +1WS vagy +1BS
9 rohamnál újradobhat minden elrontott támadás dobást
10 minden pánik tesztet újradobhat (immunis a pszichológiára, akkor dobj újat)
11 újradobhatja a töréstesztjeit (törhetetlen, akkor dobj újat)
12 félelmet okoz (vagy ha azt okozot akkor terort, ha pedig azt akkor dobj újat)


Még két dolog

1: kimaradt, hogy aki nem játsza le a csatáját az még a leírt büntetésen kívűl, minden veterán egysége és hőse veszít 5 veteán pontot

2: azt kérem mindenkitől aki jelzett vagy jelezni fog, hogy játszani akar, küldje el a karaktert (nevet is) és a két egységet a szükséges jelölésekkel együtt.

ha ezek megleszenek sorsolok és utána lehet készülni a seregekkel a csatára


Előző - Következő >>

Következő >