5. kampány körei
| Fantasy kampány - 5. kampány 2007.12.01-2008.08.31 -by Akadil |
| Tartalomjegyzék |
|---|
| 5. kampány körei |
| A 2. forduló |
| A 3. forduló |
| A 4. forduló |
| Az 5. forduló |
| A 6. forduló |
| Állás |
| Minden oldal |
Íme a marsall szabály
Az igazi vezér személye
Habár a szabályok szerint egy szövetségen belül mindkét félnek megvan a maga seregvezére, generálisa, a marsall az a karakter, aki tejhatalommal kommandírozza a szövetséget, még generális társa is alárendelt szerepben van hozzá képest. Mivel ő egy ilyen fontos személy, különleges bánásmódban részesül (a szövetség többi harcosának szemében), és személye maghatározó lehet a csatatér egyes pontjain.
A marsallra vonatkozó szabályok:
Bárki használhatja az LD-jét 12 hüvelyken belül
12''-en belül minden közelharchoz +1 CR-t ad.
Hozzá képest 12"-en belül újra lehet dobni a rally teszteket a menekülő szövetséges csapatoknak.
200 győzelmi pontot (victory point) ér a megölése vagy megfutamítása (100-at azért, mert egy sereg vezére, további 100-at azért, mert ő a főparancsnok).
A marsall kiválasztása:
A két játékos megállapodik, hogy melyik generális legyen a marsall. Ha ez nem megy, akkor kockadobással kell eldönteni: 1-3 az első játékos vezére lesz a marsall, 4-6 a másodiké.
Ha a szövetség megbízhatatlan (distrusted), akkor a marsall korábban említett bónuszait a másik fél nem kapja meg, valamint 6 hüvelyken belül bármilyen szövetséges egységnek (mindkét félnek) -1 büntetés jár az LD-re.
Tiltott szövetség esetén (a táblázatban x) nincs marsall, semmilyen bónuszt nem ad. Továbbá 6 hüvelyken belül bármilyen szövetséges egységnek (mindkét félnek) -1 büntetés jár az LD-re.
Remélem ez így midenkinek elfogadható. A két sereg nyugodtan tud együtt játszani, de laginkább akkor, ha a tábla két külön sarkában állnak fel.
Javaslom hogy Kereken játszunk esetleg három páros csatát.
Nemes Elf-Vámpír
Erdei Elf-Goblin
Törpe-Gyík
Ork-Tomb King
Breton-Káosztörpe
Birodalom-Bestiák
0. kör térképe
| < Előző | Következő > |
|---|

