• Aktualitások
  • A lehetetlen hármas
  • Az asztal másik oldala
  • -----

Üdvözlünk a Misfire klub warhammeres oldalán.

Halihó!
Idén is lesz Fluffisztán, immár az 5.
Időpont : július 19.-22., Kerekegyháza.
Az árról, illetve a küldetésekről hamarosan többet tudok mondani, de az ár elméletileg nem lesz magas, a küldetések állítólag jók lesznek:D:D

Leslie

A lehetelen hármas legújabb részei 46 (2012.04.11)


A következő klub nap: 2011? Klub helyiség címe (katt rá a térképért): 6041, Kerekegyháza Fő utca 45.

Legutóbbi klub nap képek: 2010.11.13
boritotn

46-ik oldal

46-ik oldal

16-ik kép

16-ik kép

read more

  • Főoldal
  • Fórum
  • Képgaléria
    • Kampány képek
      • 5. kampány térképei
      • 1. map based
    • Egyéb események képei
      • Gergő képei
      • Tartományok karneválja
      • 2. nagy csata
      • Orc vs Lizard
      • Orc vs HE
      • 1. Mordheim 2007.03.17
      • Kereki képek
      • Első nagy csata - Robi képei
      • Első nagy csata - Ákos képei
    • Felhasználók képei
      • Szeli képei
    • Fieszták
      • 4. fieszta 2011.07.14 - 17
      • 3. fieszta 2010.07.22 - 25
      • 2. Fluffisztán 2009. 06.09–12
        • Játékosok
        • Képek 01
        • Képek 02
        • Vertigo képei
      • 1. fieszta 2008.06.26-29
    • Klub nap képek
      • 2010 11 13
      • 2010 04 10
      • 2010 02 13
      • 2010 01 23
      • 2009 03 21
      • 2009 02 28
      • 2008 06 14
      • 2008 02 24
      • 2007 12 09
      • 2007 10 07
      • 2007 09 10
      • 2007 07 01
    • Kupa képek
      • 6. kupa 2008.11.22
      • 5. kupa helyszíne
      • 4. kupa - 1. országos
      • 3. kupa 2006.03.18
  • Szabályok és írások
    • A fieszta
      • 4. Fieszta - 2011. július 14.-17
      • 3. Fieszta 2010.07.22 - 25
      • 2. fluffisztán 2009. 06.09-12
      • 1. fieszta 2008. 06.26-29
    • Egyéb események
      • Map based
      • Mordheim
      • Nagy csata
      • Tartományok karneválja 2007.08.25 - Csöre
    • Fantasy kampányok
      • Kis kampány 2010 - by Akadil
      • 6. kampány
      • 5. kampány
      • 4. kampány
      • 3. kampány
      • 2. kampány
      • 1. kampány
    • Felhasználók írásai
      • Csöre
      • Eddy
      • Gorugrany
      • GZ
      • Postás
      • Szeli
      • ZG
      • Vegyes
    • Hírek
      • Fantasy hírek
      • Hírek
      • Oldallal kapcsolatos hírek
      • Szabályok
      • 40k hírek
    • Kupák
      • 6. kupa Az Aréna 2008.11.22 - by Kimre
      • 5. kupa "A kalóz öböl meséi" 2006.11.18 - by Csöre
      • 4. kupa / 1. országos - by Csöre
      • 3. kupa 2006.03.18
      • 2. kupa 2005.10.01
      • 1. kupa
    • 40K kampányok
      • Első 40k kampány
    • RPG
      • Earthdawn - Csöre
      • Warhammer - Ákos
  • Felhasználói menü / Belépés
  • Hasznos dolgok
    • A lehetetlen hármas
    • Az asztal másik oldala - comic
    • Keresés
    • Linkek
    • Szavazás
    • Szabályzat
    • Kocka dobó
  • Kapcsolat
    • Térkép a klub helyiséghez
Random kép
fieszta3_2010072225129
Képregények
A lehetetlen hármas Az asztal másik oldala
boritotn comictn


Linkek
  • Warhammeres oldalak
  • Online boltok
  • Egyéb
  • 40000 fajok
  • Fantasy fajok
  • Tereptárgy készítés, modellezés, makettezés
  • English (United Kingdom)English (United Kingdom)

5. kupa scenariok

PostDateIcon2009. november 13. péntek, 17:27 | PostAuthorIconÍrta: Admin
Kupa - 5. kupa "A kalóz öböl meséi" 2006.11.18 -by Csöre
Tartalomjegyzék
5. kupa scenariok
La Roal faluja
Tigris Könnyei
Véres áldozókövek
A keleti hercegek nyughelye
A dzsungel mélyén
Csont Szurdok
Szirén Part
Minden oldal
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

A kalózok városa

A bűn városa:
Itt szinte minden árucikk. Itt mindent és mindenkit megszerezhet a kalandor, ha van pénze, vagy elégé akarja, hogy öljön érte.
Mindkét játékos dobjon 2D6-al a sereg felrakása után.

2
A város borai testesek, a szajhái buják te meg a sereged, pedig végigdorbézolták az egész előző éjszakát (az élőholt seregeknél ezt a hatást a bódítószerekkel telített emberi vér fogyasztása idézi elő a generálisnál). Másnapos a sereg (élőholtaknál az irányító hadvezér), ezért a csata folyamán az ellenfeled D3 darab nem tüzér vagy szóráskockát újradobathat veled(egy kockát csak egyszer).

3-4
A város a tolvajok paradicsoma. Ha van a seregedben varázsló, sajnos ellopták a varázskönyvét (ha több is van véletlenszerűen, ki kell dobni hogy melyiknek) így kénytelen emlékezetből felidézni a varázslatait. Ezért a csata folyamán minden varázslatnál dobj +1 kockával (ezt különböztesd meg a többitől) habár ez az extra kocka értéke nem segít a varázslat elmondásában de ha a kidobott értéke 1 akkor az beleszámít a félrevarázslás bekövetkezésébe. (így akár egy kockával is félrevarázsolhatsz) Varázsló nélküli és csak imádkozó seregek esetén semmilyen hatása sincs.

5-6
Nos a város veszélyes, a sikátorok sötétek, a kocsmákban gyakori a késelés. Az embereid rossz helyen volt a rossz időben. A humanoid figurákból álló egységeid közül (lehet lovas is) véletlenszerűen dobjátok ki az egyiket (magányos hős nem lehet). Ebből az egységből D3 figurát vegyél le. Béke poraikra. (az élőholtak tekintetében: ebben a városban is működik az oly elterjedt hullarabló szekta)

7-8
A méregkeverő szakma a kalózok városában hagyományos foglalkozásnak tekinthető. Így nem csoda, hogy hatásos fegyverméregre tett szert az egyik hősöd. Válasz ki egy hőst (nem lordot) amelynek egy nem mágikus vagy tűzfegyvere mérgezővé válik a csata idejére.

9-10
A mangrove láp egyik boszorkánya kivetette neked a jövőt a tarorjából. Ezért D3 nem szórás vagy tüzérkockát újradobhat a játék folyamán a sereg generálisa.

11-12
A város hírhedt feketepiacán hozzájutottál egy, a dzsungelből származó szerencse amuletthez, amelyről kiderül, hogy egy legendás bennszülött varázstárgy a Vadászó Párduc. Ez a preparált párducmancs lehetővé teszi, hogy a viselőjét megszállja egy ideig a feketepárduc szelleme. Ez egy 4-as erejű tárgyba rejtett varázslat, amelyet ha sikeresen használsz a tulajdonosa, kap +1 erőt  +1 szívóságot +3 kezdeményezést és d3 támadást. 
Add oda bármely hősödnek.


A város girbe-gurba utcái:
A város épületei szétlőhetők. A sebzéseiket jelezzétek kockákkal. Ha megsemmisülnek, vegyétek le őket (szóljatok a bíróknak).
Fa épületek: 6-os szívóság 3 wound.
Kő épületek:  10-es szívóság  6 wound
Hm…ez egy város:
Ezen a pályán az erdei elfek nem tehetik fel az extra erdejüket.


Előző - Következő >>

< Előző   Következő >