• Aktualitások
  • A lehetetlen hármas
  • Az asztal másik oldala
  • -----

Üdvözlünk a Misfire klub warhammeres oldalán.

Halihó!
Idén is lesz Fluffisztán, immár az 5.
Időpont : július 19.-22., Kerekegyháza.
Az árról, illetve a küldetésekről hamarosan többet tudok mondani, de az ár elméletileg nem lesz magas, a küldetések állítólag jók lesznek:D:D

Leslie

A lehetelen hármas legújabb részei 46 (2012.04.11)


A következő klub nap: 2011? Klub helyiség címe (katt rá a térképért): 6041, Kerekegyháza Fő utca 45.

Legutóbbi klub nap képek: 2010.11.13
boritotn

46-ik oldal

46-ik oldal

16-ik kép

16-ik kép

read more

  • Főoldal
  • Fórum
  • Képgaléria
    • Kampány képek
      • 5. kampány térképei
      • 1. map based
    • Egyéb események képei
      • Gergő képei
      • Tartományok karneválja
      • 2. nagy csata
      • Orc vs Lizard
      • Orc vs HE
      • 1. Mordheim 2007.03.17
      • Kereki képek
      • Első nagy csata - Robi képei
      • Első nagy csata - Ákos képei
    • Felhasználók képei
      • Szeli képei
    • Fieszták
      • 4. fieszta 2011.07.14 - 17
      • 3. fieszta 2010.07.22 - 25
      • 2. Fluffisztán 2009. 06.09–12
        • Játékosok
        • Képek 01
        • Képek 02
        • Vertigo képei
      • 1. fieszta 2008.06.26-29
    • Klub nap képek
      • 2010 11 13
      • 2010 04 10
      • 2010 02 13
      • 2010 01 23
      • 2009 03 21
      • 2009 02 28
      • 2008 06 14
      • 2008 02 24
      • 2007 12 09
      • 2007 10 07
      • 2007 09 10
      • 2007 07 01
    • Kupa képek
      • 6. kupa 2008.11.22
      • 5. kupa helyszíne
      • 4. kupa - 1. országos
      • 3. kupa 2006.03.18
  • Szabályok és írások
    • A fieszta
      • 4. Fieszta - 2011. július 14.-17
      • 3. Fieszta 2010.07.22 - 25
      • 2. fluffisztán 2009. 06.09-12
      • 1. fieszta 2008. 06.26-29
    • Egyéb események
      • Map based
      • Mordheim
      • Nagy csata
      • Tartományok karneválja 2007.08.25 - Csöre
    • Fantasy kampányok
      • Kis kampány 2010 - by Akadil
      • 6. kampány
      • 5. kampány
      • 4. kampány
      • 3. kampány
      • 2. kampány
      • 1. kampány
    • Felhasználók írásai
      • Csöre
      • Eddy
      • Gorugrany
      • GZ
      • Postás
      • Szeli
      • ZG
      • Vegyes
    • Hírek
      • Fantasy hírek
      • Hírek
      • Oldallal kapcsolatos hírek
      • Szabályok
      • 40k hírek
    • Kupák
      • 6. kupa Az Aréna 2008.11.22 - by Kimre
      • 5. kupa "A kalóz öböl meséi" 2006.11.18 - by Csöre
      • 4. kupa / 1. országos - by Csöre
      • 3. kupa 2006.03.18
      • 2. kupa 2005.10.01
      • 1. kupa
    • 40K kampányok
      • Első 40k kampány
    • RPG
      • Earthdawn - Csöre
      • Warhammer - Ákos
  • Felhasználói menü / Belépés
  • Hasznos dolgok
    • A lehetetlen hármas
    • Az asztal másik oldala - comic
    • Keresés
    • Linkek
    • Szavazás
    • Szabályzat
    • Kocka dobó
  • Kapcsolat
    • Térkép a klub helyiséghez
Random kép
fieszta1_080629_079
Képregények
A lehetetlen hármas Az asztal másik oldala
boritotn comictn


Linkek
  • Warhammeres oldalak
  • Online boltok
  • Egyéb
  • 40000 fajok
  • Fantasy fajok
  • Tereptárgy készítés, modellezés, makettezés
  • English (United Kingdom)English (United Kingdom)

6. kupa szabályzata

PostDateIcon2009. november 13. péntek, 17:23 | PostAuthorIconÍrta: Admin
Kupa - 6. kupa Az Aréna - 2008.11.22 - by Kimre

Te játékos, egy nemes urat, egy alvilági fõnököt, vagy csak egy elrabol hõst alakítasz.
Mindenki seregeket kap, amit irányíthat az arénában.
1250 pontos seregek
2 fordulo(4csata) maximum 3 spec és rare egység lehet összesen(nemes elfeknek:5)
minimum egy 10 fõs core unit kell

seregkönyvet hozz magaddal!

Mindenki, ha lehet, más klubból valóval játszik, mindig másik pályán.

Egy forduló a következõképpen néz ki.
A szokásos szabály szerint lejátszotok egy csatát. Majd ha vége, helyet cseréltek (térfelet is), és az aki az elõbb kezdett lerakni, most az rak másodjára.
Aki az elsõ csatában kezdett, az jön másodszorra a következõ csatában.

Az arénák a következõk lehetnek:

1. Gyíkok a pályán
A pálya közepére kell tenni 13 skinket. Akik nagyon meg vannak zavarodva.
Minden körben dobj d6-al
1. nem történik semmi
2. a skinkek meglövik a legközelebbi egységet (ha több is van akkor a legnagyobb egységerejût), egyszer lõnek a fúvócsövükkel
3. elmozognak szóráskocka irányba 2d6”-et (hit-nél kis nyilat kell nézni)    (ha elérnének egy egységet 1” –re megállnak tõle)
4. roham a legközelebbi egység felé
5-6. Legközelebbi ellenfél felé megy max 6”-et (1”-re megáll tõle, ha elérné) és lõ rá egyet a fúvõcsövével az összes skink

Számold hány skinket ölsz meg és annyiszor 6 pontot kapsz.
Aki megöli az utolsó skinket, az kap +72 pontot. Ha üldözéssel hal meg akkor nem jár a plusz pont érte.

Skink M:6 Ws:2 Bs:3 S:3 T:2 W:1 I:4 A:1 Ld:5
Skirmish, mérgezett lõfegyver, scout
Fúvócsõ max lõtáv 12”; S:3

2. Átérni a túloldalra
Minden egyes, az ellenfél felrakási zónájában levõ nem menekülõ egységed a játék végén +50-ot ér (max 3 egység számít), hõsök, szörnyek nem számítanak bele


3. A hely birtoklása
Aki a legnagyobb egységerõvel lesz pálya közepén lévõ torony 5”-es körzetében a forduló végén az kap +150 pontot, az az egység már számít, aminek legalább egy figurája  a hatótávban áll

4. A bosszú
Minden egyes megölt ellenséges hõs után kapsz +50 pontot (üldözéssel való megölésért nem jár)



5. A tárgy birtoklása
A pálya közepén lesz egy jelzõ, ami a játék végén 150 pontot ér  a birtokló játékosnak. Amelyik egység elõször odaér az veszi fel. Megszerezni úgy lehet tõle, ha közelharcban lemészárolják, vagy megtörik (és eldobják), ha elhagyja a pályát, senki sem kap érte pontot.

6. Random?
Dobj d6-al az elsõ csata elején (felrakás elõtt), és a következõ scenariók lehetnek (szólj a bírónak, egy esetleges kellékért), mindekét csatában ugyanaz lesz a scenario (kivéve a 6-os)
1. Gyíkok a pályán
2. Átérni a túloldalra
3. A hely birtoklása
4. A bosszú
5. A tárgy birtoklása
6. Választhatsz egyet (az aki másodszor rak fel az választ, a köv. csatában pedig a másik játékos)




Lehet szavazni  a legszebb seregre a harmadik forduló végéig.. A legtöbb szavazatot kapó kap +5 pontot a második +3, a harmadik +1.

Teljesen festetlen (esetleg csak alapozott sereg is) sereg -5 pont, bocsi.

Mivel kevés pontot kell hozni ezért, minden figura legyen az, ami és a felszerelés is tükrözze a sereglistát. A legalább 15 fõs egységeknél min 75%-uk legyen úgy felszerelve, ahogy a sereglistában van feltüntetve. (szúrópróba szerûen végignézem a seregeket, ha nem stimmel -5 pont).

Wood elf hozhat erdõt.



Helyszín: Kerekegyháza, mûvelõdési ház
2008 November 22

Nevezési díj:500,-HUF

Napirend:
8-8:45 nevezés
9-12:45 elsõ forduló
13:15-17:00 második forduló
17:15 eredményhirdetés
17:30- pakolás

Jelentkezési határidõ és sereglistát elküldeni; november 9, emailban ide:whkupa [kukac] freemail [pont] hu

< Előző   Következő >